本篇文章2589字,读完约6分钟

谁能想到《王者的荣耀》一天不付钱就能卖1.5亿元。

最近,take-two公司的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一次媒体会议上说,他们不像其他公司那样依靠游戏中的微交易来赚钱。“我们的战略是成为最具创造力和职业道德的公司,在不影响这一战略的情况下做更多的事情,从而让消费者满意。我们不会对鱼做任何事。”

也就是说,他们不会盲目地用额外的付费项目淹没游戏。事实上,对于第二代公司来说,侠盗猎车手作为吸引黄金的利器,并不太依赖游戏中的支付。本产品的所有内容都是免费更新的。唯一让玩家花钱的是可以兑换游戏内货币的鲨鱼卡,也就是说,如果玩家懒得在游戏中赚钱,他们可以使用这种微交易。

巧合的是,苹果全球ios手机游戏用户收入排行榜中排名第一的手机游戏“王者的荣耀”在第一季度拥有5000万活跃用户和30亿月用水量,在手机游戏领域处于领先地位。然而,谁能想到《国王的荣耀》一天不付钱就能卖出1.5亿张皮。

长期以来,如何在游戏中获利已经成为一个过时的问题。有些游戏选择支付一次性买断费,有些游戏依靠嵌入的广告赚取利润,有些游戏通过游戏卡和月卡收费,有些游戏选择游戏内道具和升级支付来赚取利润。

虽然有各种各样的方式从游戏中赚钱,比如gta和国王的荣耀,但对于那些努力从游戏中获利的制造商来说,免费游戏希望玩家乖乖地花钱。困难!

免费游戏让玩家花钱?困难!

随着手机游戏的兴起,免费游戏越来越受欢迎。因此,游戏内广告收费或游戏内道具和升级收费已经成为游戏厂商盈利的主流模式,免费游戏也成为主流。与游戏中的广告费和游戏道具费相比,大多数游戏选择道具费来盈利,因为游戏中嵌入的广告会导致游戏体验不佳。

当为游戏中的道具付费成为免费游戏的重要盈利方式时,不同的游戏对于如何保持免费游戏和付费游戏之间的平衡有不同的想法。道具支付,这是一种很好的盈利方式,已经成为许多游戏制造商破坏游戏平衡的“祸根”。人民币玩家压垮了所有观众,零氪玩家抱怨,游戏制造商声称和追求的游戏平衡很难找到。

在《王者的荣耀》之前,有很多手机游戏,比如《自由之战》、《西游记》和《虚荣心》,但是这些游戏显然没有《王者的荣耀》那么成功。从免费游戏的支付方式来看,我们可能会看到一些线索。例如,网易的第一款moba游戏《西游记》一度位居ios畅销书排行榜之首,但一年半后,该游戏被挤出了流水排行榜的前十名。为什么?因为在设定游戏规则时,玩家的早期投资会影响后期的战斗水平,也就是说,你花的钱越多,花的时间越多,它就越强大。结果,《西游记》变成了一个“不欢迎新人的游戏”,被氪星玩家虐待的老玩家感受不到游戏的乐趣,选择离开。

《王者荣耀》卖皮肤日赚1.5亿 别的免费游戏为何不行?

国王的荣耀,也是在游戏中支付的,是不同的。在国王荣耀的世界里,钱被分为三类:金币、DIA和计数券。只有清点凭证需要兑换人民币,前两者可以通过经验积累。也就是说,在游戏中花钱并不影响游戏体验,这不仅为新手入门降低了门槛,也间接维护了游戏环境的公平性。

当然,《王者的荣耀》可以靠卖皮赚钱,这和腾讯自己的老套路是分不开的。这种盈利模式类似于早期网络游戏用qq币购买Qq皮,但在游戏中改变了选择装扮自己的游戏角色,一张皮卖几十块甚至几百块,这为“王者的荣耀”的盈利开辟了一个新的思路。

此外,之前流行的“植物大战僵尸”游戏的衰落与游戏的快速成功不无关系。被艺电收购后,宝凯想在自由游戏市场分一杯羹,但由于缺乏经验,《植物大战僵尸2》已经成为一款不能不付钱就玩的游戏。解锁植物需要付费。如果你想通过,你也需要钱。这种疯狂的充电模式让老玩家退缩。《植物大战僵尸2》

与Plants vs僵尸不同,take-two最近发布的财务报告显示,gta在线玩家的重复微交易活动、内部购买活动和dlc消费为数字渠道的净利润提供了高达50%的收入,也就是说,游戏中的攻击性支付在gta中有不同的影响。

当游戏道具支付成为一种趋势时,如何把握免费游戏道具支付的平衡点成为游戏厂商的一个难题。

想花钱玩免费游戏吗?还必须有原则

对游戏玩家来说,玩游戏是为了娱乐和消磨时间。然而,在许多玩家眼中,目前的游戏已经恶化,变得充满比较和滥用,炫耀最好的设备和刷罕见的道具。这个游戏不再擅长玩游戏,而是为了圈钱。

那么,如何在保持游戏创造性的同时,使游戏更有效益呢?因此,文创资讯认为,要找到免费游戏内付费的平衡点,必须以吸引玩家和留住玩家为标准。Take-two希望在gta中尝试更多的微观交易模式,这激励了许多开发者。“真正永久自由的模式并不存在...我们不会做钓鱼的事情。”

首先,要吸引玩家,游戏本身就是关键。游戏内容、核心游戏等等是吸引玩家的基础。只有通过吸引玩家,才能为游戏玩家的积极消费奠定基础。很明显,在没有流量的情况下,很难吸引玩家对免费游戏的消费。此外,如果游戏想要玩家停止,它必须富含有价值的内容,这样游戏才有下载的价值,这使得玩家为新内容付费完全合理。这是gta吸引玩家购买的基础。毕竟,gta5已经销售了五年,销售额达到了8000万,这表明玩家喜欢这个游戏。

《王者荣耀》卖皮肤日赚1.5亿 别的免费游戏为何不行?

其次,为了留住玩家,不仅支付道具可以获利。对于免费游戏来说,付费道具的存在必须是为了“懒人”的设计,他们可以通过氪金快速到达某个阶段。但是对于普通玩家来说,只要他们每天保持活跃,加上一些随机的环节如抽牌,他们也可以很快进入游戏的第一梯队,通过一定时期的积累,实现从量变到质变的转变,这也是可能的。当然,这是一个极其理想的状态。

《王者荣耀》卖皮肤日赚1.5亿 别的免费游戏为何不行?

因此,为了避免游戏中的严重不公平,请留住玩家。游戏制造商经常通过各种系统属性来保护弱者和限制强者,如阶梯系统、地平线系统、属性系统、数字保护等。然而,这种平衡往往是一种等级平衡,将不同级别的玩家进行分类,让实力相等的玩家相互竞争,从而避免了零氪金玩家与大r玩家对战时“倚重强者,忽视弱者”的现象

《王者荣耀》卖皮肤日赚1.5亿 别的免费游戏为何不行?

当然,就像《王者的荣耀》一样,许多游戏的外观收费也吸引了大量玩家,如“lol”、“dota2”等。毕竟,许多玩家想在华丽的游戏服装面前装扮自己的角色。

可以看出,游戏内充电不是道具充电的唯一类型。对于游戏开发者来说,他们应该充分认识到自己的游戏,并尽最大努力通过丰富的游戏内容留住玩家。由于游戏内容可以多样化,游戏支付方式也是可能的。关键是开发者应该有信心和决心去制作一个好的游戏,在玩家购买之前出售有趣的内容给他们带来有趣的体验。

来源:千龙新闻网

标题:《王者荣耀》卖皮肤日赚1.5亿 别的免费游戏为何不行?

地址:http://www.qinglongs.com/qlwxw/14716.html