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新一代年轻人在传统社交环境中很难找到即时、有质量的共鸣,因为他们被各种生活、工作和强社交关系充斥,面临着巨大的社交压力。他们渴望能够与兴趣相投的人畅快交流,建立深层、平等的社交关系。也正是基于对年轻人的深刻洞察,张璐创立了Soul App,希望能为年轻人构建一个无压力低延迟的社交空间,让他们获得现实生活中无法满足的归属感。凭借创新的产品设计,丰富的社交场景,沉浸式的社交体验,Soul收获了大批Z世代年轻人的青睐,并在社交赛道上持续突围。
张璐创立的Soul,上线于2016年,是一个基于兴趣图谱建立关系,并以游戏化玩法进行产品设计的新型开放式社交平台。在这里,用户可以凭借自己的虚拟化身,摆脱时间和空间的约束,自在表达,并在沉浸式的多元社交场景中,分享生活、交流爱好、探索世界,并遇上志趣相投的同好,收获认同与共鸣。
为了给用户带来全新体验,Soul在创始人张璐的带领下,持续推出3D捏脸、广场瞬间、语音匹配、宠物星球、群聊派对、Soul狼人等多元的场景和功能,帮助用户即时互动,享受身临其境的共同体验,获得沉浸感、在场感的同时,遇见有趣的人和内容。
其中,“捏脸”是Soul的功能之一。Soul从创立之初,便不支持真人照片作为头像,用户必须使用Soul的“捏脸”功能,自已动手设计一个虚拟头像,创造一个独一无二的全新虚拟化身,并通过“兴趣测试”“引力签”找到真正的自己。在抛开颜值、地理位置等外在因素后,用户可以凭借虚拟化身,漫游在各种社交场景中,无压力地自我表达、与他人交互,结交心灵相通的伙伴。
此外,Soul的“广场瞬间”功能,为用户表达情感提供了窗口,帮助用户记录生活中的喜怒哀乐,并分享给兴趣相似的Souler,让用户能够收到即时、有质量的回应,拥有无限温暖和力量。
同时,Soul还在创始人张璐的带领下,加大对技术层面的布局,希望通过对AR、VR等虚拟现实技术的加码,持续提升用户在使用Soul过程中的沉浸体验。例如,其于2022年推出的NAWA引擎,是集AI、渲染与图像处理于一体的集成化SDK,可输出包含Avatar表情驱动、美颜美妆、卡通化等数十种图像处理与2D/3D渲染能力,使用户可以进行低成本、高效率的场景塑造,满足了用户对虚拟形象和场景塑造的多样化需求。
在社交行业持续发展的当下,张璐打造的Soul App让年轻人基于兴趣遇见同好,看到更广阔的世界,回归社交的纯粹真实,也人们看到了社交的另一种可能。
来源:千龙新闻网
标题:Soul张璐打造无压力社交平台,为年轻人带来沉浸式社交新体验
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